游戏的H机制主要分为主动恢复与被动惩罚两种形态。当玩家操控的魔王战胜勇者后,可通过与助手セフィ的互动场景恢复精力值,此过程需要玩家通过鼠标滚轮与按键组合操作提升进度条,连续三次满血将触发特殊剧情。而战败时则会触发逆推机制,勇者将吸取魔王能量并导致属性数值惩罚,这种设计迫使玩家在战斗策略与风险规避间寻找平衡。H场景的触发严格遵循物理碰撞系统,尽管存在肢体穿插等技术缺陷,但其姿势编辑器允许玩家自定义30组动作模组,为战斗后的互动增添多样性。
战斗系统采用三层相克机制构建策略深度。物理(红)、魔法(黄)、精神(蓝)三种攻击属性形成循环克制关系,初级招式可叠加回避率,二级招式侧重破防效果,而耗费三段时间的大招则能引发对抗特效。玩家需精准把握招式释放时机,例如对抗黄金天使第三形态时,需在其蓄力大招时同步发动魔法系六芒星技能,利用属性克制造成双倍伤害。这种将H恢复效率与战斗技巧绑定的设计,促使玩家深入研究每个勇者的攻击模式。
进阶玩家可通过数码勇者系统突破常规玩法。姿势编辑器支持创建长达9个时间段的连招,物理系S级招式配合属性克制可造成3000+伤害。但需注意自定义动作的物理碰撞问题,部分复杂姿势可能导致角色模型穿模。在策略层面,建议优先提升HP至S级,通过反复挑战黑影敌人积累经验,同时保留存档点应对黄金圣斗士等特殊敌人。对于追求完美通关的玩家,需达成连续三次满血恢复、全属性S级且保留角色初始状态等隐藏条件,这要求对每个战斗节点的H互动完成度精确把控。