祖尔格拉布副本是玩家获取赞达拉荣誉勋章的核心区域,这一设定贯穿了多个怀旧服版本。怪物掉落的九种硬币与宝石构成了兑换基础,例如古拉巴什、邪枝、枯木等硬币需以三枚同类型组合兑换一枚勋章,而沙怒、碎颅等宝石则能单独兑换。硬币约5%的掉率与宝石仅2%的爆率,使得玩家往往需要反复刷本,这种设计既考验耐心也强化了团队协作的价值。当玩家带着积攒的货币找到副本内的NPC时,勋章兑换过程本身便成为成就感的具象化表达。
荣誉勋章的价值不仅体现在实物兑换层面,更是角色成长的催化剂。使用勋章可提升赞达拉部族声望,解锁专属附魔与药水,例如赞扎的急速药水能显著增强PVE输出能力,而肩膀附魔则为装备提供持久属性加成。在WLK版本的冬拥湖战场中,荣誉奖章机制进一步扩展了勋章的战术意义——胜利方获得3枚奖章,失败方也有1枚保底,这种设计既维持了战场活跃度,也让226级PVP护腕、232级腿甲等高级装备的获取有了稳定渠道。
随着版本迭代,勋章的获取方式不断演变却始终紧扣游戏核心玩法。晋升堡垒的服务勋章要求玩家完成使命任务、击败稀有精英,这种设计将日常活动与角色成长深度绑定;而经典旧世时期通过捐献物资换取主城声望勋章的方式,则凸显了MMORPG社交生态的重要性。这些多元化的获取途径,构筑起从休闲玩家到硬核战场的全维度荣誉体系。